Europa Universalis 4 Mod: Veritas et Fortitudo

08.04.2019 Übersicht NameVeritas et FortitudoErstellerRedbat, Satyrlord, TreksdotNaeven, Penguintopia, MorkazarAlex, Rivtal, GeneralVonGelreVeröffentlicht27.12.2014Aktualisiert30.03.2019Dateigröße487,289 MBAktuelle Abonnenten51.969Bewertung5 Sterne bei 2.203 Bewertungen Beschreibung Veritas et Fortitudo enthält zusätzliche Missionen, Ereignisse und Entscheidungen, Länder, Religionen, Kulturen und Mechaniken, die auf einer überholten und einzigartigen Karte gespielt werden. Neue Mechanismen erweitern die Dynastie des Herrschers, ermöglichen eine beispiellose Verwaltung des Reichs, fügen … Europa Universalis 4 Mod: Veritas et Fortitudo weiterlesen

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Europa Universalis 4 Mod: Theatrum Orbis Terrarum (Carthoge Reloaded)

Stand: 08.04.2019 Übersicht NameTheatrum Orbis Terrarum (Carthoge Reloaded)ErstellerKryoVeröffentlicht06.12.2015Aktualisiert13.12.2018Dateigröße163,34 MBAktuelle Abonnenten58.500Bewertung5 Sterne bei 1.276 Bewertungen Beschreibung Theatrum Orbis Terrarum bedeutet übersetzt "Theater der Welt" und gilt als der erste echte moderne Atlas. Dieser wurde 1570 vom flämischen Kartographen Abraham Ortelius erstellt. Dieser Mod versucht, Europa Universalis IV das Aussehen und die Atmosphäre dieses Werkes zu verleihen. … Europa Universalis 4 Mod: Theatrum Orbis Terrarum (Carthoge Reloaded) weiterlesen

Eigene Fantasy-Karte erstellen Teil 2: Küstenlinien zusammenfügen

Einige unter uns sind keine sehr begnadeten Zeichner und vielen fällt es schwer, die eigenen Vorstellungen zu visualisieren. Gerade in Bezug auf Küstenlinien kann es sein, dass bei aller Mühe keine realistischen Küsten zu Stande kommen. Das dies nicht unbedingt nötig ist, will ich euch hier zeigen. Wie so oft im Weltenbau lohnt es sich, … Eigene Fantasy-Karte erstellen Teil 2: Küstenlinien zusammenfügen weiterlesen

Eigene Fantasy-Karte erstellen Teil 1: Küstenlinien ausschneiden

Einige unter uns sind keine sehr begnadeten Zeichner und vielen fällt es schwer, die eigenen Vorstellungen zu visualisieren. Gerade in Bezug auf Küstenlinien kann es sein, dass bei aller Mühe keine realistischen Küsten zu Stande kommen. Das dies nicht unbedingt nötig ist, will ich euch hier zeigen. Wie so oft im Weltenbau lohnt es sich, … Eigene Fantasy-Karte erstellen Teil 1: Küstenlinien ausschneiden weiterlesen

Wie erstelle ich eine Mod? Teil 4: Neue Nationen hinzufügen

Einleitung Nach einer längeren Pause, widmen wir uns heute mal wieder einem praktischen Teil der Entwicklung einer Mod für Europa Universalis 4 – dem Erstellen einer neuen Nation. Ich möchte dabei auf der in dem 3. Teil der Serie hinzugefügten Provinz Nordfriesland aufbauen. Unser Ziel heute ist es, die Nation Nordfriesland zu unserem Spiel hinzuzufügen. … Wie erstelle ich eine Mod? Teil 4: Neue Nationen hinzufügen weiterlesen